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Exhibición de FIFA 20 organizado por la FPF en Lima Games Week Digital Edition

El partido de exhibición de FIFA 20 fue entre los mejores jugadores del ranking de la FPF , en modalidad de amistosos y todos utilizando a la selección peruana. Los finalistas jugarán partidos de exhibición con los dos miembros de la eSelección: Trisha y Doménico Suárez. Acompañados por Luis y Enzo.

La federación peruana de futbol viene desarrollando diferentes torneos de FIFA 20, incluso hay eseleccionados que participan en diferentes torneos a nivel de la región.

Los 4 jugadores se enfrentaron en dos partidos de exhibición, los resultados fueron los siguientes:

Partido 1
Doménico y Enzo 1 – Trisha y Luis 0
Partido 2
Enzo y Trisha 0 – Doménico y Luis 1

Los ganadores se llevaron una pelota de la Liga 1 Movistar autografiada por el comando técnico de la selección nacional.

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Soul Gaming fue el campeón de la Pringles Gaming Cup de StarCraft

La escuadra de Soul Gaming se coronó como el campeón de la Pringles Gaming Cup de StarCraft tras derrotar a Los Verduleros Team.

Pringles fue uno de los sponsors que participó del festival gamer más importante del año y para esto realizó un torneo para la comunidad de StarCraft.

El torneo, que entregó US$ 500 para el primer lugar, tuvo el formato de equipos de 2 vs 2 y pasaron por unas open qualifiers realizados los días 25 y 26 de agosto hasta llegar a la Gran Final que fue en Lima Games Week Digital Edition.

El cast y análisis estuvo en la voz de OliPatrick, que fue el encargado de transmitirnos las intensas batallas entre los Protoss, Terran y Zerg.

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COMUNICADO

31 de agosto 2020

El día domingo 30 de agosto como contenido final de Lima Games Week Digital Edition nos vimos obligados a interrumpir uno de nuestros contenidos por considerarlo inapropiado. Nuestro propósito como organización de competencias de esports y mega eventos de gaming, ha sido siempre reunir a lo más variado de la comunidad y que genere entretenimiento en la audiencia, razón por la cual el autor del referido contenido fue convocado.  

Pedimos sinceras disculpas a la audiencia, nuestras marcas auspiciadoras e influencers por las expresiones vertidas en ese material audiovisual, por lo que inmediatamente procedimos a levantarlo de nuestras plataformas pues no va de acuerdo a nuestro espíritu de respeto a la diversidad que queremos promover en la comunidad gamer.

Este contenido es responsabilidad de Live Media SAC, deslindando de responsabilidad a nuestras marcas auspiciadoras. Manifestamos nuestro compromiso en seguir generando contenido de calidad en el sector gaming y a mantener siempre nuestros estándares de producción y selección de contenidos que nos han posicionado como la empresa líder en la realización de eventos esports y gaming en el Perú. 

Luis Fernando Carrillo Pinto
Gerente General
LIVE MEDIA S.A.C.  

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Supremacy Gaming es el campeón de la IDAT Gaming Cup CS:GO en Lima Games Week Digital Edition

La última jornada de Lima Games Week Digital Edition arrancó con mucha fuerza con el torneo IDAT Gaming Cup CS:GO, donde se disputó la Gran Final entre los equipos Supremacy Gaming y Wolves Crew. 

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Angel “Darlan” Navarrro se coronó campeón del Papi Ricas Street Fighter V Tournament

  • El jugador peruano se llevó la victoria en un muy ajustado encuentro contra el jugador argentino Cris “Shaka” Jaime.

Este sábado 30 de agosto se vivió la Gran Final del Papi Ricas Street Fighter V Tournament, con la conducción de los casters “Julius the God” (PER) y Cristian Guerrero (CHI). El torneo formó parte de las actividades de Lima Games Week Digital Edition y del Día Mundial del Gamer.

Los jugadores de Street Fighter V: Champion Edition llegaron a la final luego de superar la fase eliminatoria que se realizó el día viernes. De los 8 clasificados al Lima Games Week Digital Edition, avanzaron a la siguiente etapa:

  • Cris “Shaka” Jaime (ARG)
  • Moises “Moise” Berrios (CHI)
  • Angel “ROX Dragons | Darlan” Navarro (PER)
  • Jimmy “Patada Veloz” Briceño (PER)

Los 4 jugadores disputaron sus encuentros en formato “todos contra todos” en peleas de BO5 (Best of 5), donde los dos mejores lugares de la tabla disputaron el combate por la Gran Final.

El jugador peruano, Angel “ROX Dragons | Darlan” Navarro, se llevó el campeonato luego de derrotar por 3 – 2 a su similar de Argentina, Cris “Shaka” Jaime, en una muy ajustada final. “Shaka” dio una excelente presentación con el personaje Dhalsim, mientras “Darlan” se lució con Akuma, el cual quedó solamente a un pequeño golpe de ser derrotado.

De esta manera concluyó el Papi Ricas Street Fighter V Tournament, donde el jugador peruano “Darlan”, se llevó el campeonato y el premio de $350 dólares, mientras que “Shaka” recibió $200 dólares. Por otro lado, “Moise” se llevó a casa $100 dólares y finalmente “Patada Veloz” recibió $50 dólares.

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Posted by Facebook on Friday, December 5, 2014

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Día Mundial del Gamer: “En el país hay más de 10 millones de personas que juegan algún tipo de videojuego”

Como parte de las celebraciones por el Día Mundial del Gamer, el Director de Lima Games Week Digital Edition, Rodrigo Vásquez, ofreció una entrevista en Exitosa para hablar sobre el festival y analizar el crecimiento de la industria del gaming en el Perú.

En la conversación con los periodistas Jesús Verde y Nicolás Lúcar, resaltó el cambio de formato de Lima Games Week: “Este es un festival 100% digital. […] la idea era traspasar la experiencia presencial a una experiencia virtual y eso es lo que hemos organizado. Un festival que tiene una serie de contenidos que van desde competencias de videojuegos (esports) a contenido para todas las comunidades, como documentales, música, trivias, etc”.

Sobre el crecimiento de la industria de los videojuegos en el Perú, Rodrigo Vásquez manifestó: “La estadística nos marca que en el país hay más de 10 millones de personas que juegan algún tipo de videojuego. […] Nosotros nos enfocamos al jugador que consume contenido o que juega todos los días. Ellos son masomenos unos 3.5 millones de peruanos”.

El director de Lima Games Week, también resaltó la importancia de la digitalización de la industria, especialmente durante la pandemia de COVID-19: “Como es una plataforma de comunicación digital, no hay barreras geográficas. Si tienes internet y una computadora, puedes acceder y estar conectado con un jugador de cualquier parte del mundo. Eso también le ha dado fortaleza a la industria en estos momentos, porque ya estaba naturalmente digitalizado […], es muy normal para un gamer estar conectado“.

Finalmente, Vásquez habló sobre la profesionalización de la industria: “ha evolucionado muy rápido, los premios no tienen nada que envidiarle a un Roland Garros. […] hay mucho talento acá en Perú y mucha gente lo ve como una profesión, no solamente como jugador profesional, si no que hay todo un ecosistema alrededor de esto. […] Definitivamente si quieres ser un profesional, debes tener fibra óptica dedicada”.

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eSmarcon Latam powered by Esports Bureau, edición digital de eSmarcon en Lima Games Week Digital Edition

La edición digital ha contado con 3 ponencias internacionales y debate sobre el potencial de los esports en la región, una de las de más rápido crecimiento en el sector esports.

eSmarcon Latam powered by Esports Bureau, versión digitalizada de eSmarcon, ha sido el panel que ha abierto la jornada del viernes en Lima Games Week Digital Edition, primer festival 100% online de Latinoamérica, que empezó el jueves y finalizará este domingo, con cuatro días y tras más de 48 horas de contenido digital, innovando en lo que a realización de festivales digitales se refiere y transmitido por el Fan Page de Facebook Gaming de Lima Games Week.

La conferencia de esports marketing organizada por Play The Game Agency en coordinación con sus oficinas de Buenos Aires y Lima buscaba analizar el potencial de una de las regionales que más crece a nivel mundial y ha contado con casos de éxito de inversión en la plataforma de esports como el de Mapfre, reconocida internacionalmente por haber llevado el SIM Racing español al siguiente nivel.

eSmarcon, la conferencia de Esports Marketing, se expande a Latam esta vez en una edición online debido a la coyuntura actual.  Es una buena oportunidad de analizar a una de las regiones que más crece a nivel mundial y que además, es de gran interés para los proyectos venideros de la agencia.

Oscar Soriano, CEO de Play The Game Agency

El primero en exponer ha sido Rafael Espinosa, Director General de Esports Bureau, que ha hablado sobre el rol que cumplen los medios de comunicación en esta creciente industria de entrenamiento, la menos golpeada por la pandemia del COVID-19. Así, hemos podido conocer cómo Esports Bureau se ha convertido en el medio de negocios de esports referencia en habla hispana entre otros aspectos claves sobre la gestión de la comunicación en este sector.

Latam es un mercado de interés por su gran crecimiento y nosotros como medio informativo también estamos en plena expansión en esta región con información sobre las últimas noticias sobre patrocinios y competencias de Latam.

Rafael Espinosa de los Monteros, Director de Esports Bureau

Cabe mencionar que Esports Bureau es media partner de la Movistar Liga Pro Gaming, producida por Live Media Esports Entertainment, una de las competencias de esports más reconocidas de la región.

Oscar Soriano, CEO de Play The Game Agency, ha logrado posicionarse como una de las voces más seguidas en cuánto a esports marketing en habla hispana se refiere y con oficinas en Lima, Buenos Aires y Ciudad de México, la agencia española de esports marketing es la de mayor resonancia en esta región.

Oscar es muy seguido por los dueños de los teams, organizadores de torneos y marcas patrocinadoras de esports en Latam. Su visión sobre el negocio desde la perspectiva del marketing genera interés y marca tendencias por su experiencia en el manejo de importantes cuentas con Play The Game Agency. Los informes que desarrollan y campañas con marcas son un ejemplo de buenas prácticas en el sector de esports y gaming.

Luis Carrillo Pinto, CEO de Live Media Esports Entertainment

El caso de éxito desde la perspectiva de una marca patrocinadora en la plataforma esports ha sido  presentado por Nestor Santana, Esports Manager de Mapfre.

Además, se cerraba esta edición de Esmarcon Latam con un debate donde participaban Pablo Monti (ARG) de Latam Media Group y TyC EsportsRodrigo Vásquez (PER), director general de Lima Games Week, Luis Carrillo Pinto, CEO de Live Media junto a Rafael Espinosa (ESP) y Oscar Soriano (ESP).

Además de las competencias de esports y el contenido como documentales y reportajes, Lima Games Week Digital Edition tiene como propósito impulsar la industria de los esports y el gaming no sólo en Perú sino en toda la región. Esta versión digital de eSmarcon Latam será un aporte de conocimiento y referencia de buenas prácticas de mercados más adelantados como el europeo, especialmente en la inversión de patrocinio y generación de competencias de alto impacto.

Rodrigo Vásquez, director de Lima Games Week

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Volt SIM Racing regresa a las pantallas de Movistar Deportes con los mejores pilotos del Perú

Esta segunda edición se emitirá el sábado 29 de agosto, en la celebración del Día Mundial del Gamer y es parte de competencias de plataforma de esports de la Movistar Liga Pro Gaming que se llevarán a cabo en el festival Lima Games Week Digital Edition.

Volt SIM Racing fue uno de los contenidos que más atracción generó en los espectadores de contenido deportivo durante la cuarentena. En el SIM Racing convergen el deporte tradicional con mundo de los esports, porque permite que los pilotos se conecten desde sus casas con sus simuladores. La primera carrera desarrollada a mediados de mayo y transmitida por Movistar Deportes, fue en la reconocida mundialmente pista de Interlagos de Sao Paulo y tuvo como ganador al piloto virtual Sergio Avendaño. “Fue una gran carrera, enfrentarme a pilotos tan reconocidos, con tanta experiencia en el mundo real fue todo un reto, pero mi entrenamiento diario en el simulador es un factor que puede marcar la diferencia en este tipo de carreras”, dijo el ganador de la última edición de Movistar Liga Pro Gaming SIM Racing Perú, presentada por Volt del Grupo AJE.

“Si la primera edición causó mucha expectativa, creo que esta carrera será aún más potente por el nivel y experiencia de los pilotos que vienen preparándose durante más de dos meses. Va a ser emocionante verlos competir en una pista como Nürburgring que tiene una larga historia de carreras de resistencia”, afirma Kike Pérez, especialista en automovilismo y, quién además será comentarista de la carrera junto al argentino Hernán Hormilougue, experto en este tipo de competencias de simulación.

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Posted by Facebook on Friday, December 5, 2014

La lista de pilotos la completan nombres reconocidos como Mario Hart de rally, Emilio Fernández-Concha y Mauricio Chumpitaz de Circuito, Luis Felipe Capamadjian de karts y la participación de Guty Michelsen. “Es muy importante que un sponsor de la categoría de Volt se sume a este tipo de iniciativas. Es una marca

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Team Perú es el campeón de la Pringles Gaming Cup Rocket League

Como parte de las actividades del Día 1 de Lima Games Week Digital Edition, se presentó el torneo Pringles Gaming Cup Rocket League, el cual ofrecía $500 dólares de Prize Pool.

Luego de tres intensos encuentros, Team Perú se llevó el trofeo luego de derrotar a Team Argentina por 4 – 0 y Team Bolivia por 4-1. En su respectivo match, Team Argentina venció a Team Bolivia por 4 – 1. El premio que recibieron los jugadores peruanos fue de $350 dólares, mientras que Team Argentina se llevó a casa $150 dólares.

El torneo se realizó a modo de triangular en formato BO7 (Mejor de 7). Esto se debe a que, al ser partidos de 5 minutos, suelen acabar bastante rápido. A continuación te traemos las alineaciones y resúmenes de los encuentros:

Team Perú

  • Freevo
  • Alberlt
  • HeadCrusher

Argentina

  • iEmiito
  • Kevinacho_YT
  • Kerty_rk
  • Recaa (S)

Bolivia

  • quike88
  • mvGraf
  • XeBeC

Team Perú vs Team Argentina (4 – 0)

El equipo peruano empezó dominando el encuentro con varios goles, mostrando un fantástico trabajo en equipo para lanzar los centros y rematar al arco. En el tercer partido, Team Argentina despertó y complicó mucho la situación para los peruanos, tomando ventaja en el marcador, pero sobre el final, Perú logró dar la vuelta y llevarse el punto. En el cuarto y último partido, se vio nuevamente la destreza de los peruanos para dominar el balón y lanzar los centros, ganando por goleada.

Team Argentina vs Team Bolivia (4 – 1)

El primer partido fue bastante parejo, donde al final de los 5 minutos, el marcador estaba igualado 3 – 3. En esta situación se tuvo que jugar un tiempo extra, que finalmente se lo llevó Team Bolivia. En el 4to encuentro, Argentina tomó un importante control de mapa, marcando acrobáticos goles. Finalmente, Team Argentina se llevó la victoria tras una excelente recuperación al último minuto, donde marcaron 3 goles.

Team Perú vs Team Bolivia (4 – 1)

El equipo peruano arrancó con 4 goles al hilo, mostrando nuevamente su excelente teamplay para pasar el balón y mandarlo al fondo del arco. Team Bolivia logró marcar algunos goles, complicando bastante las cosas al portero peruano. Cuando parecía que Team Perú se llevaría la victoria, Team Bolivia empató el match, forzando a un tiempo extra, el cual resultó a su favor. Finalmente en el último partido, los peruanos no perdonaron, metiendo 8 goles al hilo y regalando a los espectadores un verdadero show de goles y jugadas aéreas.

De esta manera terminó la tabla de la Pringles Gaming Cup Rocket League.

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Supremacy Gaming y Wolves Crew son los finalistas de la IDAT Gaming CUP CS:GO

Esta semana arrancó con mucha fuerza el torneo IDAT Gaming CUP CS:GO. Los 42 equipos inscritos se enfrentaron en formato BO1 (Best of 1) para ganar su derecho de participar en la Gran Final, que se jugará este domingo 30 de agosto a las 10 a.m., durante la transmisión oficial de Lima Games Week Digital Edition.

En el torneo también participaron algunos equipos de la Movistar LPG CS:GO, como Azules Esports, Holy Knights, aNL y Egoboys. Luego de unos intensos encuentros de semifinales, que se pudieron ver en vivo a través de las pantallas de Live Esports, dieron como resultado a los dos equipos finalistas del torneo: Supremacy Gaming y Wolves Crew.

Supremacy Gaming, los actuales tetracampeones de la Movistar LPG, derrotaron 16 – 5 a Mad Vali e-Sports en el mapa Mirage. El jugador “Pacman”, actualmente nominado como Pro Player del año en los Gaming Awards de Mercado Negro, nos regaló una excelente presentación, logrando 25 kills. Por otro lado, Wolves Crew hizo lo propio venciendo 16 – 9 a Club WarriorZ, también en el mapa Mirage. El jugador clave de esta victoria fue “JhonnEO” que logró 23 kills.

No será la primera vez que ambos equipos se enfrenten, ya que hace poco más de una semana Supremacy Gaming eliminó a Wolves Crew durante la etapa de Lower Brackets de la Movistar LPG CS:GO – Season 5, por lo que los lobos llegarán a este encuentro con muchas ganas de revancha.

No te pierdas la Gran Final de la IDAT GAMING CUP CS:GO, solamente en Lima Games Week Digital Edition.