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Epic Games vs. Apple: La guerra tras el bloqueo de Fortnite en la App Store

Una nueva batalla legal se avecina en la industria de los videojuegos y, en esta ocasión, se trata de un choque de titanes. Epic Games ha demandado a Apple tras el reciente bloqueo de Fortnite de la App Store por violar las políticas de la tienda. Este es el inicio de un largo caso que se definirá en los tribunales.

Todo este embrollo inició cuando Epic Games lanzó una actualización del juego, donde se añadía una opción de compras directas de Pavos ó V-Bucks (moneda de transacción dentro del juego), el cual servía para evitar el cobro del 30% de comisión que Apple aplica a todos los programas de su tienda. La compañía de la manzana dijo que Epic había dado un “desafortunado paso de violar las pautas de la App Store”, por lo que automáticamente eliminó la aplicación de la tienda.

Al poco tiempo del bloqueo, Epic Games lanzó un video de protesta en todas sus redes, donde parodiaban el icónico comercial “1984”, que anunciaba por primera vez la computadora personal Apple Macintosh. En el video, Epic llama a todos sus fanáticos a que se unan a la protesta bajo el hashtag #FreeFortnite. También advirtió a los jugadores que, por culpa de Apple, podrían perderse la próxima temporada del juego si no cambian sus reglas.

Epic Games manifestó que Apple “mantiene de forma ilegal su monopolio sobre el mercado de procesamiento de pagos dentro de las aplicaciones en sistemas operativos iOS”, por lo que iniciaron esta protesta masiva. Fortnite Chapter 2 Season 4 está programado para iniciar el 27 de agosto y, si ambas compañías no llegan a un acuerdo, miles de jugadores de Fortnite en dispositivos iPhone van a ser perjudicados.

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Feel The Thunder y Horda INFAME en Lima Games Week Digital Edition

Lima Games Week es el festival más importante del Perú y en este 2020 presentará una edición llamada Lima Games Week Digital Edition, la cual será totalmente digital y ofrecerá 12 horas de contenido diario durante 4 días.


Infamous Gaming es la organización peruana con más participaciones internacionales en Dota 2, pero este camino no ha sido fácil para ellos, han tenido que luchar para que su pasión se haga realidad y puedan seguir vigentes por casi 5 años obteniendo más logros para el Perú. Horda Infame, es el documental del único equipo peruano con dos participaciones en The International de Dota 2, el evento y torneo más importante de Valve. El estreno de Horda Infame será el 28 de Agosto a las 7:00 pm desde Lima Games Week Digital Edition y conoceremos el detrás y todas las partidas que la organización ha tenido que jugar y ganar para poder lograr el prestigio internacional.

Feel The Thunder, es el nombre del documental del equipo peruano Thunder Predator que se estrenará en las pantallas de Lima Games Week Digital Edition el 28 de Agosto a las 7:30 pm. En este documental conoceremos más a fondo la historia y todo lo que ha tenido que pasar la organización junto al equipo para poder convertirse en uno de los mejores equipos de la región y su lucha por nunca rendirse. Con declaraciones del Staff y los jugadores como protagonistas, este documental mostrará lo que es vivir y sentir el trueno en sus venas.

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Las Finales de la Movistar LPG las verás en Lima Games Week Digital Edition

El festival más importante del Perú “Lima Games Week” está cada vez más cerca y para este 2020 nos sorprenderá con una edición totalmente digital. Serán 4 días del mejor contenido gamer y de tus esports favoritos.

Lima Games Week Digital Edition será el lugar para disfrutar las finales de la Movistar Liga Pro Gaming de Dota 2. CS:GO y StarCraft

La primera Gran Final de de la Movistar LPG en jugarse será la de StarCraft Remastered, donde más de 36 equipos de diferentes nacionalidades, teniendo como favoritos a Tilines Clan, liderado por el reconocido jugador Fenix, al equipo Soul Gaming y a los finalistas de la season 1 Valhalla. Todo estos equipos se enfrentarán para llegar a la ansiada Gran Final y llevarse la gloria el Jueves 27 de Agosto en el Lima Games Week Digital Edition.



La siguiente Gran Final será la de la Movistar LPG CS:GO en su quinta temporada. La final será transmitida desde Lima Games Week Digital Edition y enfrentará a los dos mejores equipos de la región, luego de ganar las finales de Upper y Lower brackets de las Playsoffs.

La Gran Final será el Viernes 28 de Agosto a las 3:00 pm y será disputada entre seis equipos de los cuales cuatro son de Perú, teniendo como favorito al Tetracampeón Supremacy Gaming, además de Loto Gaming de Colombia y Team SNIKT de Ecuador.



Las Finales de la Movistar LPG Season 5 de Dota 2, comenzará con la Final de Lower bracket el Viernes 28 de Agosto a las 8:30 pm. De este encuentro se conocerá al equipo que disputará la Gran Final el Domingo 30 de Agosto. Los favoritos para llegar a esta Gran Final son sin duda el actual campeón de la MLPG“Team Brasil”; otros candidatos fuertes son: Thunder Predator, Infamous Gaming y Egoboys, además de ser el Día del Gamer y para esto Lima Games Week Digital Edition nos tiene preparado un contenido especial para todos los gamers.



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Lima Games Week 2020 será el primer Festival Gamer 100% online de latinoamérica y se verá gratuitamente en Facebook

  • Los mejores streamers de Facebook Gaming y pro players de Latam competirán en un torneo benéfico que se jugará por primera vez en el Perú en room de espectador oficial de Epic Games para celebrar el 29 de agosto El Día Mundia del Gamer.
  • Todas las finales de la Movistar Liga Pro Gaming de Dota 2, CS:GO y StarCraft Remastered se disputarán durante el evento.

El momento llegó, Lima Games Week Digital Edition ha hecho oficial la participación de grandes streamers de Facebook Gaming para su edición digital a llevarse a cabo entre el 27 y 30 de agosto y como día central, la celebración del Día Mundial del Gamer el sábado 29 de agosto. El evento además será transmitido de forma gratuita para todos los fans de los videojuegos a través de la plataforma Facebook Gaming y será el primer festival 100% online de la región. “Queremos democratizar el contenido y que cada peruano que es fanático al gaming y a los esports pueda vivir desde su casa sea desde una PC, laptop, móvil o smart TV o Tablet, una experiencia inolvidable. Es un momento extremadamente difícil para el país por la crisis del COVID-19 y desde nuestro lado queremos alegrarles la vida un poco con su gran pasión, el gaming. Este evento ha sido pensado en todos nuestros fans que el año pasado hicieron del festival el más importante del país”, indica Rodrido Vásquez, director de Lima Games Week.

Serán cuatro días repletos de contenido digital, más de 48 horas en total. Lima Games Week Digital Edition ha confirmado la participación de las mejores streamers de Lationamérica como Ari Gameplays (3.2 millones en FB y 4 millones en IG) y Danyancat (2.8 millones en FB y 2.3 millones en IG), ambas de México. De Perú han confirmado su participación Andynsane, uno de los You Tubers y streamers más seguidos del país y pro players de la talla de Alonso “Rampage” Hernández, que radica en Estados Unidos, jugando torneos profesionales de Fortnite. Será la primera vez en el Perú que un torneo de Fortnite se jugará en room de espectador de Epic Games, con una visión total del mapa, que hará realmente emocionante el cast de las partidas.

El torneo de Fortnite será patrocinado por Cifrut y entregará 10 mil dólares en premios, divididos en dos categorías: Tríos e Influencers. Además, será un evento con carácter social pues el 20% del prize pool será entregado a la organización Techo Perú para apoyar con canastas solidarias a las poblaciones más afectadas por la pandemia del COVID-19.

“Queremos agradecer a la empresa AJE por permitirnos ser parte de este gran evento gaming. El cual nos permitirá recaudar fondos para seguir entregando “canastas solidarias”, compuestas por alimentos y artículos de aseo básico, a las más de 6,000 familias que se encuentran distribuidas en los asentamientos de Lima, Callao y en el Norte del país y que viven en un estado de emergencia constante. Es muy importante que más empresas como estas, se sigan sumando a este tipo de acciones con el objetivo de brindar un apoyo a las organizaciones como TECHO. Las cuales permiten que las personas más vulnerables del país, tengan un sustento para hacer frente a la inmovilización social obligatoria” menciona Diego Freundt, Director de Comunicación y Marketing de TECHO Perú.

Lima Games Week también ha confirmado que todas las finales de la Movistar Liga Pro Gaming de Dota 2, CS:GO y StarCraft Remastered se jugarán en el evento, así que los fans de los esports podrán vivir nuevamente la experiencia de disfrutar de las más emocionantes partidas de su deporte electrónico favorito, con todo el staff de cast y análisis que la Movistar Liga Pro Gaming ha posicionado como el favorito de los miles de espectadores de esports.

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Lima Games Week renueva su imagen y celebrará el Día del Gamer con 48 horas de contenido

El más importante festival de videojuegos, esports y tecnología del Perú anunciará pronto la programación para los cuatro días de implementación del primer festival 100% digital de la región Latam. 

Las redes sociales de Lima Games Week están cada vez más activas y el masivo público gamer cada vez con más expectativa para saber cuáles serán los invitados especiales, las competencias de esports y las nuevas sorpresas del 2020. LGW fue el primer festival de Latam en anunciar la realización de un festival de forma 100% online y poco a poco el público se ha ido enterando de algunos detalles. Por ejemplo, de que la banda Elris, sensación en Corea del Sur, será la banda oficial de K-Pop o que en durante estos días se realizarán las finales de la Movistar Liga Pro Gaming de Dota 2 y CS:GO.

Por otro lado, Cifrut y MLPG, junto a Techo Perú desarrollarán un gran torneo de Fortnite con fines benéficos a las poblaciones más vulneradas por la crisis del COVID-19. Asimismo, se jugarán las finales de la Liga Universitaria de Esports presentada Agora y se presentará la primera serie animada con personajes del Dota 2 local. Pero aún no se sabe todo el programa, lo que ha generado gran expectativa en el público gamer y los sponsors que el año pasado vivieron una experiencia inolvidable.

Live Media Esports Entertainment, la productora del evento, tiene como costumbre sorprender a su audiencia con verdaderas bombas como lo fue en su primera edición con la llegada de Johan “N0tail” Sundstein, el bicampeón mundial de Dota 2 con OG Esports. Esta vez, en la edición, digital como dijo el CEO de la compañía, Luis Carrillo Pinto“jugamos de locales” y la audiencia y los sponsors la tienen clara. Live Media produce más de 180 horas mensuales de contenido por streaming entre sus distintas plataformas y tiene la mejor tecnología, infraestructura y talentos gaming contratados para hacer de la edición 2020 inolvidable para los fans, esta vez digitalmente, del 27 al 30 de agosto, el día central será el 29 de agosto que se celebra El Día Mundial del Gamer.

Lo que sí ha generado una grata sorpresa es su renovada imagen 2020. Con un logo mucho más moderno e impactante. “Este año decidimos hacer un cambio en la imagen de Lima Games Week. Mantenemos la esencia, los colores, pero con una look and feel más relacionado al mundo gamer. Cuando pensamos en un logo nos preguntamos cómo se vería en un polo o en un hoodie.Y definitivamente es un logo muy cool que se presta de manera genial para todas las implementaciones en animaciones en digital y para el merch. Hemos tenido una gran aceptación y excelentes comentarios”, afirma Rodrigo Vásquez, director de Lima Games Week Digital Edition.

Sobre el main sponsor del evento aún no se ha anunciado a la marca que tendrá el naming del evento. “Estamos analizando varias propuestas y por eso queríamos un logo que se integre a una marca rápidamente. Definitivamente ser el presentador de LGW tiene un gran valor en el mercado el día de hoy, la coyuntura actual ha revalorizado considerablemente el potencial y alcance del sector gaming y queremos una marca que establezca una relación a largo plazo con nosotros como sucede con los principales festivales del mundo”, finalizó Vásquez.

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Playstation 4 alcanza su pico de ventas durante la pandemia

La venta de juegos en PS4 se duplicó entre abril y junio, hasta 91 millones.

El tiempo de vida de la Playstation 4 está llegando a su fin. Con la Playstation 5 en camino, planeada para lanzarse a finales de año, muchos consumidores están ahorrando para tener la nueva consola en su lanzamiento. Sin embargo, esa situación no ha mermado la venta de juegos de Playstation 4. De hecho, se ha registrado un importante incremento de sus ventas entre los meses de abril y junio, durante la coyuntura global de la pandemia por COVID-19.

Sony acaba de anunciar como parte de sus ganancias del primer trimestre del año fiscal (1 abril – 30 junio) que, a pesar de una disminución del 22% en las ventas de hardware y juegos empaquetados, las ventas de software digital han aumentado en un 83% interanual, alcanzando la cifra total de 91 millones de juegos vendidos, generando ingresos de 395 billones de yenes ($ 3.72 mil millones de dólares).

Con una cifra de 599 billones de yenes ($ 5,65 mil millones), los ingresos totales de PlayStation han sido un 36% más altos que lo logrado en el mismo período del año pasado. Además, han sido los más altos para cualquier trimestre entre abril a junio en la historia de PlayStation. En la venta de consolas, Sony ha enviado más de 112 millones de PS4 a todo el mundo, y tiene casi 45 millones de suscriptores al servicio de PlayStation Plus.

Hay que destacar que el volumen de ventas en los últimos meses se ha incrementado gracias a lanzamientos de juegos como The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima, a pesar que este último no se lanzó en el trimestre muestreado, viene siendo muy bien recibido por la crítica y los usuarios. Por otro lado, Sony ya está alistando sus planes para lanzar la PlayStation 5, y afirma que “no han surgido problemas importantes” con el desarrollo de juegos propios o de terceros.